Panda3D Nemokama žaidimų kūrimo programinė įranga
Novatoriškas 3D žaidimų variklis su vizualizacija ir modeliavimu
„Cross Platform“ atvirojo kodo žaidimų gamybos programinė įranga su galingomis funkcijomis, tokiomis kaip „OpenGL“, keli atvaizdavimo tikslai, greitas prototipų kūrimas ir lankstus turto tvarkymas.
Apžvalga
„Panda3D“ yra atvirojo kodo sistema, skirta kurti realaus laiko 3D žaidimus. Tai teikia turtingą animaciją, virtualizaciją ir modeliavimą. Be to, tai yra daugialypė forma ir joje yra „Windows“, „MacOS“ ir „Linux“ palaikymas. Be to, jis yra lankstus ir suteikia visą aplinką novatoriškiems žaidimams gaminti. Be to, ši 3D žaidimų kūrimo programinė įranga siūlo komandų eilutės įrankius, skirtus valdyti ir optimizuoti šaltinio turtą. Šis nemokamas įrankis yra labai išplėstinis ir integruoja trečiųjų šalių bibliotekas, tokias kaip „Bullet Fizikos variklis“, „ASIMP“ modelio krautuvas ir „Openal“. Tačiau yra ir tinklo profiliavimo sistema, leidžianti vartotojams suprasti rėmo judėjimą. Šį atvirojo kodo žaidimų gamintoją lengva nustatyti ir joje yra savarankiškų prieglobsčio galimybių. Be to, jis suteikia greitą prototipų kūrimo funkcijas. Visų pirma, tai suteikia SDK, kurį galima atsisiųsti žaidimų kūrimui, o žaidimų kūrėjai gali įgyvendinti savo žaidimų idėjas naudojant „C ++“ ir „Python“. Po to „Panda3D“ parašytas C ++, Python kartu su kai kuriomis kitomis kalbomis. Todėl yra išsamios dokumentacijos apie šios nemokamos žaidimų kūrimo programinės įrangos kūrimą ir diegimą.
Sistemos reikalavimai
Reikalavimus, susijusius su „Panda3D“ sąranka, apima:
- Vaizdinė studija
- „Microsoft Platform SDK“
- „DirectX SDK“
Funkcijos
„Panda3D“ siūlo šias pagrindines funkcijas:
- Atviro kodo
- Našumo profiliavimas
- Platformos perkeliamumas
- Turto tvarkymas
- Kryžminė platforma
- „DirectX“ palaikymas, „OpenGL“
- Trečiųjų šalių integracijos
- Greitas prototipų kūrimas
- Savarankiškas
- Saugus
Diegimo instrukcijos
Šis diegimo vadovas skirtas „Windows“. Įdiegę visas išankstines sąlygas, terminale paleiskite šią komandą, kad klonuotumėte šaltinio kodą:
git clone https://github.com/panda3d/panda3d
Greičiausiai tai bus C: \ dokumentai ir parametrai \ aplanke.
cd C:\panda_source
Dabar paleiskite šią komandą:
makepanda\makepanda.bat
Po to paleiskite šią komandą, kad sudarytumėte šaltinio kodą:
makepanda\makepanda.bat --everything
Tada paleiskite šią komandą, kad padarytumėte diegimo programą, jei naudojote .SLN failą, kad sukurtumėte „Panda“, ir naudojote „Release“ režimą, diegimo programa .exe jau sukurta jums.
makepanda\makepanda.bat --everything --installer
Tai turėtų užtrukti daug mažiau laiko, nes jei pastebėsite, kad jūsų C: \ panda_source bus „pastatytas“ aplankas, tai buvo sukurta ankstesniame žingsnyje.
tyrinėti
Galite rasti šias tinkamas nuorodas:
„GDevelop“ mokymo programa pradedantiesiems pradėti žaidimų plėtrą
Kaip pasaulinė žaidimų pramonė pasitelkia atvirojo kodo programinę įrangą
„HTML5“ žaidimų kūrimo pamoka vaizdo žaidimų programuotojams
Žaidimų kūrimo mokymo grotuvo judėjimas „Gdevelop“ | Žaidimų kūrimo mokymo grotuvo judėjimas „Gdevelop“