Funkcijos

Čia yra keletas gerai žinoti šios atvirojo kodo animacijos programinės įrangos funkcijas:

  • „Krita“ animacijos įrankiai yra skirti rėmeliams, kad būtų galima įrėminti rastrų animaciją su realaus laiko animacijos atkūrimo valdikliais, kad būtų galima redaguoti ir peržiūrėti animacijas.
  • Jei jums reikia pagalbos kaip naujo animatoriaus, „Krita“ taip pat teikia piešimo padėjėjus, kurie padeda nubrėžti tiesias linijas, nykstančius taškus, piešti elipses ir kitus kontūrus. Galima rinktis daugiau nei 9 skirtingus piešimo padėjėjus.
  • Svogūnų oda yra naudinga animacijos technika, skirta redaguoti animacinius filmukus ar eskizų rėmus pagal rėmą, iš eilės, kad būtų galima geriau suprasti, kuriems rėmams reikia pakeisti. „Krita“ suteikia pritaikomą svogūnų odą, kuri sumažina pastangas ir laiką naudojant tradicinius animacijos metodus.
  • „Krita“ teikia animatorius ir skaitmeninius tapytojus daugiau nei 100 šepetėlių, iš kurių galima pasirinkti, kad kiekviena jūsų sukurta animacija turėtų unikalų efektą ir būtų tikras jūsų vizijai.
  • Dažymas ant drobės yra skirtingas, palyginti su skaitmeniniu būdu, o įvaldant šepetį per periferinį prietaisą, „Krita“ suteikia galimybę stabilizuoti šepetėlių potėpius lygioms, tiesioms, išlenktoms linijoms. Yra net specialus dinaminio šepetėlio įrankis, padedantis šiam konkrečiam numeriui.
  • Naudodamiesi įmontuotais „Vector Tools“ įrankiais, taip pat galite pridėti tekstus savo animacijose per „Krita“. Jis naudoja SVG, kad būtų galima valdyti vektorių suformatuotus išėjimus.
  • Kaip atvirojo kodo tapybos animacijos programinė įranga, ne tik galite importuoti teptuko ir tekstūros paketus, kuriuos sukūrė „Krita“ vartotojai, bet ir galite naudoti šaltinio kodą, kad sukurtumėte savo ir pasidalytumėte jais ir su visais.
 Latviski