インストール手順
すべての前提条件がインストールされたら、端末で次のコマンドを実行して、ソースコードをクローン化します。
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
その後、エンジンソースコードのルートディレクトリに移動し、次のコマンドを実行して、Intel(x86-64)電源Macをコンパイルします。
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
次のコマンドを実行して、Apple Silicon(ARM64)搭載のMacをコンパイルします。
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
次に、次のコマンドを実行します。
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
最後に、実行可能なバイナリをビン/サブディレクトリに見つけます。