インストール手順

すべての前提条件がインストールされたら、端末で次のコマンドを実行して、ソースコードをクローン化します。

    git clone https://github.com/godotengine/godot.git

その後、エンジンソースコードのルートディレクトリに移動し、次のコマンドを実行して、Intel(x86-64)電源Macをコンパイルします。

    scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

次のコマンドを実行して、Apple Silicon(ARM64)搭載のMacをコンパイルします。

    scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

次に、次のコマンドを実行します。

    lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal

最後に、実行可能なバイナリをビン/サブディレクトリに見つけます。

 日本