Godot Software di sviluppo del gioco gratuito
3D Game Maker con un'interfaccia basata su nodi e API REST
Godot è un designer di giochi 3D con una semplice interfaccia e capacità di editing dal vivo persistenti. È leggero, robusto, supporta animazioni ed effetti sonori.
Panoramica ### ** ** Godot è una piattaforma di gioco open source ricca di giochi per la costruzione di giochi a piattaforma incrociata. Fornisce il pieno supporto per la creazione di oggetti 2D 3D. Esiste un’architettura basata su nodi per la costruzione di giochi in cui gli utenti possono creare e collegare vari nodi a seconda delle scene dei desideri. L’intero ecosistema è adatto agli sviluppatori con un’esperienza di codifica dal vivo e gli utenti possono creare plugin per la funzionalità necessaria. Inoltre, offre una grafica ad alta definizione con il supporto di MSAA e FXAA. Esiste la capacità di pre-recuperare la grafica per dispositivi di fascia bassa. Questo produttore di giochi 3D online gratuito incorpora bellissimi effetti che includono Tonemapper. Supporta HDR, esposizione automatica, fioritura. e riflessi sullo spazio. Inoltre, supporta un controller cinematico per il rilevamento delle collisioni. Questo produttore di giochi 3D gratuito funziona su tutte le piattaforme popolari come Windows, Linux e MacOS a 32 bit o 64 bit. È sicuro, robusto e facile da configurare sui server locali o cloud. Soprattutto, fornisce API REST per integrazioni di terze parti. Godot è scritto in C ++. Inoltre, questo editor di giochi open source ha un proprio linguaggio di scripting chiamato GdScript che viene utilizzato per creare giochi incrociati animati. Tuttavia, è disponibile una documentazione dettagliata per quanto riguarda lo sviluppo e la distribuzione.
Caratteristiche
Godot offre le seguenti caratteristiche chiave:
- Open source
- API REST
- Autosufficiente
- Sicuro
- Supporto 3D 3D
- Architettura basata su nodi
- Animazioni
- Piattaforma crociata
- Opzioni di esportazione
- Estensibile
- Scripting visivo
- Drag & Drop Ui
- Robusto
Istruzioni per l’installazione
Una volta installati tutti i prerequisiti, eseguire il seguente comando nel terminale per clonare il codice sorgente:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
Successivamente, vai alla directory principale del codice sorgente del motore ed esegui il comando seguente per compilare per Intel (x86-64) Mac alimentati:
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Esegui il seguente comando per compilare per i Mac alimentati Apple Silicon (ARM64):
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Quindi, esegui il seguente comando:
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
Infine, trova il binario eseguibile nel bin/ sottodirectory.
Esplorare
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