A Godot egy nyílt forráskódú ingyenes játékteremtő platform a platformok közötti játékok építéséhez

Godot Ingyenes játékfejlesztési szoftver

3D játékkészítő csomópont-alapú interfész és REST API

A Godot egy 3D -s játéktervező, egyszerű interfész és tartós élő szerkesztési képességekkel. Könnyű, robusztus, támogatja az animációkat és a hanghatásokat.

Áttekintés

A Godot egy gazdag, nyílt forráskódú játékkészítő platform, amely a platformok közötti játékok építéséhez. Teljes támogatást nyújt a 2D, 3D objektumok létrehozásához. Van egy csomópont-alapú architektúra az építési játékokhoz, ahol a felhasználók különféle csomópontokat hozhatnak létre és csatlakoztathatnak a vágyak jeleneteitől függően. Az egész ökoszisztéma fejlesztőbarát, élő kódolási élménygel, és a felhasználók beépülő modulokat hozhatnak létre a szükséges funkciókhoz. Ezenkívül nagy felbontású grafikát kínál az MSAA és az FXAA támogatásával. Van képessége, hogy az alacsonyabb kategóriájú eszközök grafikáját elősegítsék. Ez az ingyenes online 3D -s játékgyártó gyönyörű effektusokat tartalmaz, amelyek tartalmazzák a tonemapper -t. Támogatja a HDR -t, az Auto Expozíciót, a Bloomot. és a képernyő-tér reflexiók. Ezenkívül támogatja a kinematikus vezérlőt az ütközés észleléséhez. Ez az ingyenes 3D-s játékkészítő minden olyan népszerű platformon működik, mint a Windows, a Linux és a MacOS akár 32 bites, akár 64 bites. Biztonságos, robusztus és könnyen beállítható a helyi vagy felhőkiszolgálókra. Mindenekelőtt REST API-t biztosít a harmadik fél integrációi számára. A Godot C ++ -on van írva. Ezen túlmenően ennek a nyílt forráskódú játékszerkesztőnek megvan a saját szkriptnyelve, a GDScript, amelyet animált platformon átnyúló játékok készítésére használnak. A fejlesztésről és a telepítésről azonban részletes dokumentáció áll rendelkezésre.

Rendszerkövetelmények

A Godot beállításának követelményei között szerepel:

  • Python 3.5+.
  • Git
  • Scons 3.0+
  • Xcode

Jellemzők

A Godot a következő kulcsfontosságú funkciókat kínálja:

  • Nyílt forráskód
  • REST API
  • Önállóan
  • Biztonságos
  • 2D, 3D támogatás
  • Csomópont-alapú architektúra
  • Animációk
  • Platformok közötti
  • Exportálási lehetőségek
  • Bővíthető
  • Vizuális szkriptek
  • Drag & Drop ui
  • Robusztus

Telepítési útmutató

Miután az összes előfeltétel telepítve volt, futtassa a következő parancsot a terminálon a forráskód klónozásához:

    git clone https://github.com/godotengine/godot.git

Ezt követően lépjen a motor forráskódjának gyökérkönyvtárába, és futtassa a következő parancsot az Intel (x86-64) PORED MAC-k összeállításához:

    scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Futtassa a következő parancsot az Apple Silicon (ARM64) PORED MAC -okhoz:

    scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Ezután futtassa a következő parancsot:

    lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal

Végül keresse meg a futtatható bináris bináris biny -t a tartályba/ alkönyvbe.

 Magyar