Instructions d’installation

Une fois toutes les pré-requis installées, exécutez la commande suivante dans le terminal pour cloner le code source:

    git clone https://github.com/godotengine/godot.git

Après cela, accédez au répertoire racine du code source du moteur et exécutez la commande suivante pour compiler les Mac alimentés Intel (x86-64):

    scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Exécutez la commande suivante pour compiler les Mac alimentés en silicium Apple (ARM64):

    scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Ensuite, exécutez la commande suivante:

    lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal

Enfin, trouvez le binaire exécutable dans le bac / sous-répertoire.

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