Godot Logiciel de développement de jeu gratuit
Maker de jeu 3D avec une interface basée sur des nœuds et une API REST
Godot est un concepteur de jeux 3D avec une interface simple et des capacités d'édition en direct persistantes. Il est léger, robuste, prend en charge les animations et les effets sonores.
Aperçu
Godot est une plate-forme de jeu de jeux open source riche en fonction des riches pour la construction de jeux multiplateformes. Il fournit une prise en charge complète pour la création d’objets 2D 3D. Il existe une architecture basée sur des nœuds pour la construction de jeux où les utilisateurs peuvent créer et connecter divers nœuds en fonction des scènes de désirs. L’ensemble de l’écosystème est convivial avec une expérience de codage en direct et les utilisateurs peuvent créer des plugins pour les fonctionnalités nécessaires. De plus, il offre des graphiques haute définition avec le support de MSAA et FXAA. Il y a la capacité de pré-cuisiner les graphiques pour les appareils bas de gamme. Ce fabricant de jeux 3D en ligne gratuit intègre de beaux effets qui incluent Tonemapper. Il prend en charge le HDR, l’exposition automatique, la floraison. et les réflexions de l’espace d’écran. De plus, il prend en charge un contrôleur cinématique pour la détection de collision. Ce fabricant de jeux 3D gratuit fonctionne sur toutes les plates-formes populaires telles que Windows, Linux et MacOS soit 32 bits ou 64 bits. Il est sécurisé, robuste et facile à configurer sur des serveurs locaux ou cloud. Surtout, il fournit une API REST pour les intégrations tierces. Godot est écrit en C ++. De plus, cet éditeur de jeux open source a son propre langage de script nommé GDScript qui est utilisé pour créer des jeux animés à plate-forme. Cependant, des documents détaillés sont disponibles sur le développement et le déploiement.
Caractéristiques
Godot propose les caractéristiques clés suivantes:
- Open source
- API REST
- Hostomé
- Sécurisé
- 2d, support 3d
- Architecture basée sur le nœud
- Animations
- Multiplateforme
- Options d’exportation
- Extensible
- Script visuel
- Glisser-déposer UI
- Robuste
Instructions d’installation
Une fois toutes les pré-requis installées, exécutez la commande suivante dans le terminal pour cloner le code source:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
Après cela, accédez au répertoire racine du code source du moteur et exécutez la commande suivante pour compiler les Mac alimentés Intel (x86-64):
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Exécutez la commande suivante pour compiler les Mac alimentés en silicium Apple (ARM64):
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Ensuite, exécutez la commande suivante:
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
Enfin, trouvez le binaire exécutable dans le bac / sous-répertoire.
Explorer
Vous pouvez trouver les liens suivants pertinents:
Tutoriel GDEVELOPE pour les débutants pour commencer le développement du jeu
Comment l’industrie mondiale des jeux en tirant parti des logiciels open source
Tutoriel de développement du jeu HTML5 pour les programmeurs de jeux vidéo
Mouvement du joueur de tutoriel de développement de jeu dans gdevelop | Mouvement du joueur de tutoriel de développement de jeu dans gdevelop