Installationsanleitung
Wenn alle Voraussetzungen installiert sind, führen Sie den folgenden Befehl im Terminal aus, um den Quellcode zu klonen:
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
Gehen Sie danach zum Stammverzeichnis des Engine-Quellcodes und führen Sie den folgenden Befehl aus, um für Intel (X86-64) mit Stromversorgungsmaks zu kompilieren:
scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Führen Sie den folgenden Befehl aus, um für Apple Silicon (ARM64) -Maks zu kompilieren:
scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)
Führen Sie dann den folgenden Befehl aus:
lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal
Finden Sie schließlich die ausführbare Binärdatei in den Bin/ Subd Directory.