Installationsanleitung

Wenn alle Voraussetzungen installiert sind, führen Sie den folgenden Befehl im Terminal aus, um den Quellcode zu klonen:

    git clone https://github.com/godotengine/godot.git

Gehen Sie danach zum Stammverzeichnis des Engine-Quellcodes und führen Sie den folgenden Befehl aus, um für Intel (X86-64) mit Stromversorgungsmaks zu kompilieren:

    scons platform=osx arch=x86_64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um für Apple Silicon (ARM64) -Maks zu kompilieren:

    scons platform=osx arch=arm64 --jobs=$(sysctl -n hw.logicalcpu)

Führen Sie dann den folgenden Befehl aus:

    lipo -create bin/godot.osx.tools.x86_64 bin/godot.osx.tools.arm64 -output bin/godot.osx.tools.universal

Finden Sie schließlich die ausführbare Binärdatei in den Bin/ Subd Directory.

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